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搜索资源列表

  1. webmax

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  2. web max 编程接口 网页3D 非常好的网页3d引擎,甚至可以制作游戏-web max interface
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:522352
    • 提供者:叶子
  1. cuick_OpenGL

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  2. OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:637354
    • 提供者:LPFU
  1. CMF_ML_v1.0

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  2. 使用maxflow算法处理2D或者3D的图像分割问题,包括了matlab和c的代码。-The software package includes the programs solving the 2D/3D multi-region image segmentation problem,through the fast continuous max-flow algorithm
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6910900
    • 提供者:zhu ziyun
  1. Havok_suppor_doc

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  2. Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用碰撞功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 开发商Havok成立于1998年,目前Havok物理引擎被超过200款游戏使用,许多电影也应用了这家公司的软件技术。 2007年9月Havok被Intel收购,为了和NVIDIA的PhysX竞争,In
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:725019
    • 提供者:l
  1. Implicit-Fantasies

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  2. Computer Graphics: The geometry of the shape must be defined by implicit functions. You must use in the function scr ipt at least one set-theoretic intersection, one union and one difference operations implemented using min / max functions. Using
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1630
    • 提供者:yanqing
  1. ActorX_All

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  2. 很好用的插件,使用与MAX等3D软件。在3DSMAX中,将其复制到stdplugs文件夹下即可,打开软件,就可以找到该插件了。-And so good with the plug-in, use the MAX 3D software
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:520147
    • 提供者:李小强
  1. 3dCube

    0下载:
  2. Swish Max 3D Logo Templete
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:114167
    • 提供者:Helal
  1. exp27_matlab_2_3dmax

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  2. 本代码可以将MATLAB数据放到3d studio max中显示。-show matlab data in 3dmax
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2088
    • 提供者:sun
  1. 3dsmax2015-x64-

    0下载:
  2. 注册,注册机,3d s,3dmax,3ds max-Registration, RI, 3d, 3ds, 3dmax, 3ds max
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:323777
    • 提供者:ggxxggfdfafda
  1. MDX Importer

    1下载:
  2. 如何使用: 打开3D Studio max的工具面板,点击“MAXscr ipt”按钮。 点击“运行脚本”按钮,选择“MDX Importer.mse”。加载后 该脚本可以通过单击“导入MDX文件”按钮导入任何模型。 如果您想让进口商为您创建皮肤信息,请检查。 “创建剥皮”复选框。当模型加载时,它还不会被激活。你 必须应用你选择的动画。当你加载模型时,动画。 序列列表框将填充模型中的所有动画序列。来 应用一个,从列表中选择它,然后点击“应用选择”按
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:34816
    • 提供者:平仄唯
  1. 人脸识别_Demo_SDK

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  2. 1. 人脸检测的高正确率,误检,漏检很少,支持多脸(max=32)。 平面旋转高达 60 度,并带鼻,嘴定位,及眼镜判断等功能。 2. 支持双目(双摄像头)/多目的 3D 维度识别,增加了人脸的特征集,再次提高识别精度,并有效防止照片通过。 3. 人脸识别的高精度,向用户推荐的识别阀值不仅能适应光线环境的变化,具备满足实际应用的识别正确率。带 眼镜或头发挡住眉毛都行。(但黑粗边眼镜的识别率相对低些,即在较好的识别环境下,黑粗边眼镜仍是 OK 的,只要看得清眼球,就对识别率没有任何影响) 4. 在
  3. 所属分类:模式识别(视觉/语音等)

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:6934528
    • 提供者:张长宜
  1. 自动蒙皮_v09_dev

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  2. 是一个为3D Studio Max设计的插件,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程,您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。
  3. 所属分类:其它

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